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菩薩畏因,凡夫畏果


  今天在雜誌看到「菩薩畏因,凡夫畏果」這8個字讓我有種恍然大悟的感覺。

  上天只在意自己的念頭是不是正確的、正義的,而不在意後果是不是對自己好的。而一般人只害怕事情的後果如何,是不是會被人家誤會?是不是會因為你做下去而產生對自己不利的影響?而常常忘了自己是否正在做一件對的事情。

 怕人誤會、怕沒人理解自己、怕自己變得一無所有,而忘了自己該做的事情,忘了自己的夢想,這樣的人生,真是可惜,是嗎?

 人生常會遇到讓自己無從解釋的時侯,你有時侯就會遇到人家就是要用奇怪的角度看你不可。

  那是人家的事情,凡事問心無愧,勇敢面對,就對了。別枉費了人生走這一遭的光陰才是…

  這是我對人生的一些簡單想法…共勉…

  希望這段話能為失意的朋友們帶來一些幫助。加油~

  
ps接下來又要進入一個星期清晨3點起來趕案子的日子了…希望這次能做出有趣的東西…
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4/27(四)我在 台大音樂節 NTU Music Festival 有個講座,我會從我幾個遊戲、影視配樂中挑幾首比較有意思的作品,現場跟大家分享我是怎麼從構思到創作這些音樂的過程。歡迎參加。


Behind the Scenes : 返校Detention Ending Theme

謝謝小提琴家 Hsinyu Yang 
其實這個音樂我重寫到了第3版才交過。當赤燭宣布2個月後遊戲即將發售時,我正坐在我的琴前面發呆,一邊看著網路上的各位熱烈地討論著返校發行的一切,然後自己完全處在一個卡住,寫不出片尾曲的情況。 
返校的Ending theme對我來說,是一段很辛苦的創作過程。要把整個遊戲和故事用簡單的幾個音做一個總結是相當難的事。寫到第2版還是被打槍後,赤燭的 Vincent Yang丟了一個訊息給我,他說衞帆,我們可能要談談。當我打開skype視訊時,我發現他們公司差不多有5、6個人就坐在鏡頭前面"包圍"著我(笑) 
溝通過後,我看著魏仲廷跟方芮欣相視而坐的畫面發呆了很久,腦子裡突然有個旋律經過。 那是一個我無法解釋節拍的旋律,於是我立刻在鋼琴前記錄下了那個旋律,最後再把這個旋律的結構化成3拍,最後定案成4拍的旋律,也就是玩家們在遊戲的最後一幕,年老的魏仲廷回到教室坐下時所響起的那個鋼琴旋律。 從返校最早方芮欣還會唱民歌,恐怖音樂要以民謠吉它為主的版本,一直到最終發售的版本,時間說長不長,說短不短,總之,謝謝大家了,這是一段很有趣也很美好的回憶,有幸參與其中,有幸用自己的風格去做出自己喜歡的作品,用這個作品去感動別人,是很棒也很幸運的事情。

張衞帆,發生了什麼事?

FB的近況上總會寫著”張衞帆,發生了什麼事?”這幾個字

我想也許是時光的摧殘

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也許我們都變的世故了,是嗎?


快過年了,連續忙了幾個月,希望能在過年的時間把最近買的一些套譜好好研究一下,喘口氣,再出發。