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目前顯示的是 八月, 2016的文章

Insides

#Inside 的音效師真的搞了一個死人的頭骨來當作filter來錄聲音…看來為了讓 #返校detention 的音樂變的更恐怖更詭異我只好半夜去盜墓了… 還好 #盜墓筆記 我整套都看完了,相關知識應該還過的去…
https://killscreen.com/articles/mad-science-behind-insides-soundtrack/

ff studio 錄音室

我接下來9月一個新遊戲的配樂就會到國際知名的錄音室設計師John Sayers設計的ff studio 錄音室去錄音跟混音了。

我還沒在可以變動調整音場的錄音室錄音過,很期待能玩出什麼有趣的音樂!

霹靂布袋戲配樂錄音日 20160830

#霹靂布袋戲配樂 錄音日,特別一提,好久沒跟 王若馨合作了,過去很喜歡她為遊戲 #仙劍奇俠傳 和 #古劍奇譚 錄音的作品,讓我一直聽一直聽,流連忘返。這次剛好因為新的作品希望有這一類的風格,所以特別傳了訊息問她是不是有機會能幫我錄個音,很開心能再次跟她合作。 初次跟 張沛翎老師合作,也很喜歡她輕盈的風格,我想琵琶是個range很寬的樂器,也許下次我們挑戰一下epic的琵琶你說好不好。 感謝 Ricky Lian,我們合作好像10年了,一直很喜歡他拉的一些情感上很細膩的音樂,我想也許是我最近想要呈現的東西口味上越來越重,所以他現在抖音有越抖越重的趨勢了哈哈。 附帶一提,這次的二胡曲目我邀請了我專輯的Di-Xin Tang來協助我處理orchestration的部分,這次她用了一個相當有趣的手法來呈現一種很悲傷的感受,等到音樂發布時我有機會再跟朋友們分享我對這個音樂的想法。 新的配樂很快跟大家見面。明天還有新歌要錄弦樂的sweeten。大家辛苦了。






皇暘耿日

我為霹靂布袋戲新角色 皇暘耿日 寫的人物主題曲公開,你們聽到烈焰般的戰魂了嗎? Announced Battle for Supremacy Ancient Plain 皇暘耿日 Character theme。

‪#‎霹靂布袋戲‬‪#‎皇暘耿日‬‪#‎人偶劇‬‪#‎古原爭霸‬

生死靈馱

在寫古原爭霸#31那台往返於陰間和陽世的"生死靈馱"音樂對我來說是件有趣的事。在音樂一開始的吉它顫音原先在計畫中是一支曼陀林的聲音,但那個聲音聽起來太陽光了,我換了幾個聲音後突然想起我有一把幾年都沒換弦,而且琴身已經裂掉的老吉它,就拿來試試。自已錄完了聽,感覺就對了。對,這種破爛吉它的聲音配上孤魂野鬼的東西,就對了。
據說陳明章的戀戀風塵也是把破爛吉它錄的,就當作在跟大師致敬吧。希望你們喜歡。
‪#‎霹靂布袋戲‬‪#‎古原爭霸‬‪#‎生死靈馱‬‪#‎破吉它‬

上邪之槍

古原爭霸#34一開始,從 練習生 拿出未現世的神兵"上邪之槍"跟 兇首.惡來 硬拚,一直到解鋒鏑硬受醉古夫一箭這段音樂,是我蠻喜歡的作品。
每一個人的台灣味都不同,但對我來說,這就是所謂的台灣味英雄氣概。
這一場練習生跟惡來的決戰真的好看到爆,你們真的一定要看一看!
‪#‎古原爭霸‬‪#‎配樂‬