跳到主要內容

Credit

有些朋友喜歡我的配樂作品然後就上傳在各大平台跟更多人分享。關於這一點我沒什麼意見,不過請記得,Credit一定要附上,包括我跟我合作的音樂家,credit一定要上。
我們為了每一首短短的配樂投注的心力是各位難以想像的。有時一個音樂我可能想了幾個星期,直到找到了某個像是小火花的東西才會下手開始寫。在寫音樂的過程中,若是有需要orchestrator的協力,或是音樂家的協力,我們花在溝通的時間非常非常的多,有時在客戶聽到之前,我跟合作的音樂家己經往返了3、4次,直到找到最好的表現方法為止。
有時,我希望客戶能真的知道我作曲的意圖是什麼,因為midi樂器有很大的限制,我也會在客戶接受這個音樂之前,直接花錢起用演奏家和錄音室去表現出"我真正想表達的東西"是什麼樣子。
這就是場賭博。
然而,若是這樣做出來的作品,跟客戶的目標有所落差,對我來說,就會是賠錢在工作。
我不是那種什麼客戶都能合作的人,我要求自己只要出手的作品,都是在"那個當下"的自信之作。都是盡了自己的力量,告訴自己,好吧,"這樣就不會後悔了"的作品。
我最近在忙一個遊戲2分鐘的主題曲。我想了主題旋律想了1個月,把草稿寫出來,放著聽了2個星期,確認沒問題後,給 Orchestrator花了2個星期來幫我把細節處理的更好跟準備錄音的工作。然而,他回來給我的東西,我也花了2天再處理過每個分軌,接著用rough的東西先丟到國外去錄個女高音樂的吟唱,接著我們還要再花4天,一步一步把midi的部分修到最好的樣子,然後再錄flute、oboe、violin的solo,最後找最好的混音師來正式混音。
短短2分鐘的東西,用的心力還真多啊。
人生很短,我一直想要看看我能在音樂上走到多遠的地方。不管別人怎麼解釋我的想法,我很清楚我要到達我的目標,需要多大的努力。
有人說,你這麼努力地寫音樂,為什麼?很多東西就算我隨隨便便弄也交的過啊。
我想,我若是這樣弄音樂,只是短時間賺到了錢。但是我會離我的目標越來越遠,對我來說,這代價太高了,我等於自己為自己築了一道高牆,困住自己而已。這是沒有意義的事情。
我只是心無旁鶩地,把作品專注地做到"我要的樣子"。我想跟我合作的音樂家也是。所以,要上傳我的音樂我沒什麼意見,我心裡也很感謝你們如此地喜歡我的作品。
不過,請上一下Credit吧。若是朋友們有人看到網路上流傳我的作品是沒credit的,也請幫我提醒一下吧,感謝。

留言

這個網誌中的熱門文章

Behind the Scenes : 返校Detention Ending Theme

謝謝小提琴家 Hsinyu Yang 
其實這個音樂我重寫到了第3版才交過。當赤燭宣布2個月後遊戲即將發售時,我正坐在我的琴前面發呆,一邊看著網路上的各位熱烈地討論著返校發行的一切,然後自己完全處在一個卡住,寫不出片尾曲的情況。 
返校的Ending theme對我來說,是一段很辛苦的創作過程。要把整個遊戲和故事用簡單的幾個音做一個總結是相當難的事。寫到第2版還是被打槍後,赤燭的 Vincent Yang丟了一個訊息給我,他說衞帆,我們可能要談談。當我打開skype視訊時,我發現他們公司差不多有5、6個人就坐在鏡頭前面"包圍"著我(笑) 
溝通過後,我看著魏仲廷跟方芮欣相視而坐的畫面發呆了很久,腦子裡突然有個旋律經過。 那是一個我無法解釋節拍的旋律,於是我立刻在鋼琴前記錄下了那個旋律,最後再把這個旋律的結構化成3拍,最後定案成4拍的旋律,也就是玩家們在遊戲的最後一幕,年老的魏仲廷回到教室坐下時所響起的那個鋼琴旋律。 從返校最早方芮欣還會唱民歌,恐怖音樂要以民謠吉它為主的版本,一直到最終發售的版本,時間說長不長,說短不短,總之,謝謝大家了,這是一段很有趣也很美好的回憶,有幸參與其中,有幸用自己的風格去做出自己喜歡的作品,用這個作品去感動別人,是很棒也很幸運的事情。

返校實體原聲帶預購中!

終於可以跟大家宣布了,返校實體原聲帶和其它返校周邊商品預購中!


Detention OST CD Pre-Order now!


傳送門 : https://goo.gl/SWMMBd


張衞帆,發生了什麼事?

FB的近況上總會寫著”張衞帆,發生了什麼事?”這幾個字

我想也許是時光的摧殘

到了一個年紀,經過了一些事情

你就會發現雖然有很多的事情可以說可以分享,但是卻不知道該從何說起。

也許我們都變的世故了,是嗎?


快過年了,連續忙了幾個月,希望能在過年的時間把最近買的一些套譜好好研究一下,喘口氣,再出發。