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最佳音樂音效提名

"返校detention"得到了2016 INDIE PLAY『最佳遊戲大獎』提名,同時我為它創作的音樂和 Vincent Yang的音效也得到『最佳音樂音效』提名。謝謝評審團,謝謝大家。
"Detention" was nominated for the 2016 indiePlay Best Game Award,and my soundtrack and Vincent Yang's sound design were nominated "Best Soundtrack and Sound Award",thank you.
ps我留意了提名名單上也有同樣來自台灣的 Team Signal Games的OPUS地球計畫也入圍了"最佳移動遊戲"和"最佳音樂音效"(話說OPUS的作曲家 黃鎮洋昨天還跟我一起喀洋竽片)。恭喜!誰得獎都好,希望這個月底我們能把這個獎座帶回台灣。

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Behind the Scenes : 返校Detention Ending Theme

謝謝小提琴家 Hsinyu Yang 
其實這個音樂我重寫到了第3版才交過。當赤燭宣布2個月後遊戲即將發售時,我正坐在我的琴前面發呆,一邊看著網路上的各位熱烈地討論著返校發行的一切,然後自己完全處在一個卡住,寫不出片尾曲的情況。 
返校的Ending theme對我來說,是一段很辛苦的創作過程。要把整個遊戲和故事用簡單的幾個音做一個總結是相當難的事。寫到第2版還是被打槍後,赤燭的 Vincent Yang丟了一個訊息給我,他說衞帆,我們可能要談談。當我打開skype視訊時,我發現他們公司差不多有5、6個人就坐在鏡頭前面"包圍"著我(笑) 
溝通過後,我看著魏仲廷跟方芮欣相視而坐的畫面發呆了很久,腦子裡突然有個旋律經過。 那是一個我無法解釋節拍的旋律,於是我立刻在鋼琴前記錄下了那個旋律,最後再把這個旋律的結構化成3拍,最後定案成4拍的旋律,也就是玩家們在遊戲的最後一幕,年老的魏仲廷回到教室坐下時所響起的那個鋼琴旋律。 從返校最早方芮欣還會唱民歌,恐怖音樂要以民謠吉它為主的版本,一直到最終發售的版本,時間說長不長,說短不短,總之,謝謝大家了,這是一段很有趣也很美好的回憶,有幸參與其中,有幸用自己的風格去做出自己喜歡的作品,用這個作品去感動別人,是很棒也很幸運的事情。

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