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那段旋律

一邊想著過去的幻化做回憶的點點滴滴,手上卻彈出了悲傷的旋律,心裡想著,這是怎麼一回事呢?

人生啊,有喜就會有悲,所以一時的快樂或是一時的悲傷都不算什麼;因為誰也沒有永不止息的快樂,誰也沒有永不止息的悲傷。

那些外在的事情,成功和失敗、生命和死亡、快樂和憂愁,就像佛經說的,如夢幻泡影,如露亦如電,都會過去的。

重要的是在那些事情中,找到屬於自己的意義,找到屬於自己的平靜,才算是個幸福的人生。你說是嗎?

今年快結束了,不管你今年過的好不好,有沒有欠錢欠到無顏見江東父老,連過年都不回去了;放開心胸,準備接受在新的一年中,生命帶給我們新的奇蹟和禮物吧。

晚安了,我的朋友們。
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Behind the Scenes : 返校Detention Ending Theme

謝謝小提琴家 Hsinyu Yang 
其實這個音樂我重寫到了第3版才交過。當赤燭宣布2個月後遊戲即將發售時,我正坐在我的琴前面發呆,一邊看著網路上的各位熱烈地討論著返校發行的一切,然後自己完全處在一個卡住,寫不出片尾曲的情況。 
返校的Ending theme對我來說,是一段很辛苦的創作過程。要把整個遊戲和故事用簡單的幾個音做一個總結是相當難的事。寫到第2版還是被打槍後,赤燭的 Vincent Yang丟了一個訊息給我,他說衞帆,我們可能要談談。當我打開skype視訊時,我發現他們公司差不多有5、6個人就坐在鏡頭前面"包圍"著我(笑) 
溝通過後,我看著魏仲廷跟方芮欣相視而坐的畫面發呆了很久,腦子裡突然有個旋律經過。 那是一個我無法解釋節拍的旋律,於是我立刻在鋼琴前記錄下了那個旋律,最後再把這個旋律的結構化成3拍,最後定案成4拍的旋律,也就是玩家們在遊戲的最後一幕,年老的魏仲廷回到教室坐下時所響起的那個鋼琴旋律。 從返校最早方芮欣還會唱民歌,恐怖音樂要以民謠吉它為主的版本,一直到最終發售的版本,時間說長不長,說短不短,總之,謝謝大家了,這是一段很有趣也很美好的回憶,有幸參與其中,有幸用自己的風格去做出自己喜歡的作品,用這個作品去感動別人,是很棒也很幸運的事情。

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