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大陽與草原

正在寫一首叫做"大陽與草原"的曲子,寫的是我藏在心裡面最深處的,那一個最平靜的地方。

也許,這就是所謂的天堂的樣子也說不定…

村上隆說的很有趣,他說"每個人都想上天堂,但是沒有一個人想死",人似乎都要經歷某種的痛苦過程,才能到你想到的地方…

不過我總是覺得事情不見得是這麼簡單…若是你要得到越大的獎賞,你就要讓自己進入更巨大的痛苦,那麼,那些第三世界國家常發生的自殺炸但彈客不就都上天堂,而我們這些不愁三餐的人就要下地獄去了?

我覺得人世間的定理不見得是如此,也許,很多很有價值的事情,就在不遠的地方,只是你看不到而已?例如,你應該好好的照顧自己的家人,好好地做"對"的事情,這比你整天拿一些折磨自己的方法去修鍊自己,離天堂還近一些也說不定…

這一切只是我的猜想…

我很喜歡自己的這首作品,在聽著的時侯,我感覺自己進到了時光的河裡,飛翔在永恆的太陽和草原之上…我想,這就是做音樂最快樂的事情吧…

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4/27(四)我在 台大音樂節 NTU Music Festival 有個講座,我會從我幾個遊戲、影視配樂中挑幾首比較有意思的作品,現場跟大家分享我是怎麼從構思到創作這些音樂的過程。歡迎參加。


Behind the Scenes : 返校Detention Ending Theme

謝謝小提琴家 Hsinyu Yang 
其實這個音樂我重寫到了第3版才交過。當赤燭宣布2個月後遊戲即將發售時,我正坐在我的琴前面發呆,一邊看著網路上的各位熱烈地討論著返校發行的一切,然後自己完全處在一個卡住,寫不出片尾曲的情況。 
返校的Ending theme對我來說,是一段很辛苦的創作過程。要把整個遊戲和故事用簡單的幾個音做一個總結是相當難的事。寫到第2版還是被打槍後,赤燭的 Vincent Yang丟了一個訊息給我,他說衞帆,我們可能要談談。當我打開skype視訊時,我發現他們公司差不多有5、6個人就坐在鏡頭前面"包圍"著我(笑) 
溝通過後,我看著魏仲廷跟方芮欣相視而坐的畫面發呆了很久,腦子裡突然有個旋律經過。 那是一個我無法解釋節拍的旋律,於是我立刻在鋼琴前記錄下了那個旋律,最後再把這個旋律的結構化成3拍,最後定案成4拍的旋律,也就是玩家們在遊戲的最後一幕,年老的魏仲廷回到教室坐下時所響起的那個鋼琴旋律。 從返校最早方芮欣還會唱民歌,恐怖音樂要以民謠吉它為主的版本,一直到最終發售的版本,時間說長不長,說短不短,總之,謝謝大家了,這是一段很有趣也很美好的回憶,有幸參與其中,有幸用自己的風格去做出自己喜歡的作品,用這個作品去感動別人,是很棒也很幸運的事情。

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FB的近況上總會寫著”張衞帆,發生了什麼事?”這幾個字

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