跳到主要內容

發表文章

It's so great to chat with Akira Yamaoka

It's so great to chat with Akira Yamaoka. 很榮幸能跟沈默之丘Silent Hill的作曲家山岡晃先生(Akira Yamaoka)對談 http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20171027-56719/
最近的文章

Behind the Scenes : 返校Detention Ending Theme

謝謝小提琴家 Hsinyu Yang  其實這個音樂我重寫到了第3版才交過。當赤燭宣布2個月後遊戲即將發售時,我正坐在我的琴前面發呆,一邊看著網路上的各位熱烈地討論著返校發行的一切,然後自己完全處在一個卡住,寫不出片尾曲的情況。  返校的Ending theme對我來說,是一段很辛苦的創作過程。要把整個遊戲和故事用簡單的幾個音做一個總結是相當難的事。寫到第2版還是被打槍後,赤燭的 Vincent Yang丟了一個訊息給我,他說衞帆,我們可能要談談。當我打開skype視訊時,我發現他們公司差不多有5、6個人就坐在鏡頭前面"包圍"著我(笑)  溝通過後,我看著魏仲廷跟方芮欣相視而坐的畫面發呆了很久,腦子裡突然有個旋律經過。 那是一個我無法解釋節拍的旋律,於是我立刻在鋼琴前記錄下了那個旋律,最後再把這個旋律的結構化成3拍,最後定案成4拍的旋律,也就是玩家們在遊戲的最後一幕,年老的魏仲廷回到教室坐下時所響起的那個鋼琴旋律。 從返校最早方芮欣還會唱民歌,恐怖音樂要以民謠吉它為主的版本,一直到最終發售的版本,時間說長不長,說短不短,總之,謝謝大家了,這是一段很有趣也很美好的回憶,有幸參與其中,有幸用自己的風格去做出自己喜歡的作品,用這個作品去感動別人,是很棒也很幸運的事情。

IndieCade

很榮幸返校Detention的音樂跟很多很棒的遊戲音樂作品被放在 IndieCade的soundwall上面 從小的夢想就是寫自己超喜歡的遊戲音樂…我真的覺得很開心。 http://indiecade.tumblr.com/tagged/soundwall

盧克萊修計劃Lucretius 將在高雄電影節做特別放映

盧克萊修計劃Lucretius 將在高雄電影節做特別放映, 很開心!也恭喜導演畢家翰 盧克萊修計劃Lucretius原聲帶數位發行中,喜歡大家喜歡 https://weifanchang.bandcamp.com/releases 請密切注意高雄電影節官網: https://www.kff.tw/TW

關於遊戲配樂,我的想法是

昨天返校的實體原聲帶開始預購了,非常開心,今天就寫點跟遊戲配樂有關事情。 "請問該怎麼把遊戲配樂做好" 其實是我最常被其它同行問到的問題之一。在回答這個問題之前,我想先做個簡單說明。 我覺得以作曲家的角度來看,我覺得遊戲配樂跟電影配樂其實是同一件事情。為什麼? 我現在寫遊戲配樂時,大多都是貼著gameplay的影片然後開著cue sheet文件寫,在創作的時侯,我須要思考的部分有幾個。 1、故事在說什麼,畫面給我什麼感覺,畫面的節奏感是什麼? 2、前面的情緒是什麼,音樂是什麼? 3、後面的情緒是什麼,音樂是什麼? 4、有沒有要在音樂上跟著劇情留一些伏筆? 有沒有發現,以上,都跟貼著畫面寫的電影音樂是一樣的流程? 只有一點不一樣,那就是我無法完全預測玩家在某一個地點停留的時間,所以我們的音樂需要能loop回來然後接的起來,無論你用什麼方式(分軌或整個音樂loop),從樂理上或感官上要能loop回來即可,在你把音樂放到遊戲中,聽起來沒問題即可。 回到我們的問題。請問該怎麼把遊戲配樂做好"?我的回答是,都一樣。只要你有解釋畫面並且有用音樂配合著畫面說故事的能力,我覺得遊戲音樂跟其它的配樂無都一樣。 坂本龍一、久石讓都是偉大的電影配樂作曲家,同樣的,他們在寫遊戲配樂時,也都是非常偉大的遊戲配樂家。 然後,偷偷告訴你們,當你寫遊戲配樂,去租用錄音室、請樂手、混音師、出譜時,會不會比弄電影音樂便宜,不會。我們的花費都是一樣的(貴)。 雖然都一樣,但是相同的,無論對什麼音樂來說,寫好音樂都是非常困難的一件事,這就不是今天要討論的主題了。 談完一樣的部分,我們來談談,遊戲配樂跟其它音樂在"其它範圍"上的不一樣。 在台灣,文化部有影視原聲帶的補助,但談到遊戲音樂時,沒有,遊戲跟遊戲音樂是工業局的範圍,跟文化部無關。 作曲家王希文在世大運開幕後曾說「開幕式是台灣劇場人的勝利」,聽到這個話時我思考了一下,他們是劇場界的人,那我是什麼人? 我目前遊戲音樂占工作量差不多一半,那我算是"工業界"的人吧,我猜。 大學唸工科,唸完了當作曲家,還是工科,真的是對我爸媽有交待了Orz。 遊戲音樂能不能報金曲獎?以現行的金曲獎來說,演奏類只有2個獎項能報,第1個是"演奏類 最佳專輯獎",第2個能報的是"最

返校實體原聲帶預購中!

終於可以跟大家宣布了,返校實體原聲帶和其它返校周邊商品預購中! Detention OST CD Pre-Order now! 傳送門 : https://goo.gl/SWMMBd

《盧克萊修計畫》(LUCRETIUS)電影原聲帶開始預購

《盧克萊修計畫》(LUCRETIUS)電影原聲帶(OST)第一首試聽 /盧克萊修計畫主旋律:另一端(Lucretius Main Theme,希望你們喜歡 :) 附帶一提,因為很喜歡PS4上的大作《 #地平線期待黎明 》的音樂,所以這次的原聲帶特別跟《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)的混音師Rich Aitken合作,一起聯手打造《盧克萊修計畫》的原聲配樂,你們一定要聽看看,電影推出時,也請各位支持囉:) LUCRETIUS Original story : Steven Britten (繁盛 Blossom Film) Music Composer : Weifan Chang 張衞帆 Orchestrator (#1) : Di-Xin Tang Score mixing : WeiFan Chang 張衛帆 at Fantasia Music Score Mastering : Rich Aitken at Nimrod ALBUM RELEASE 8/9/17 Online Pre-Order $1, 8/13/17 Online On-sale $1.99 LUCRETIUS 電影原聲帶預購及試聽頁面 https://goo.gl/JnHk7V <a href="http://weifanchang.bandcamp.com/album/lucretius-film-original-soundtrack">Lucretius 盧克萊修計畫 Film Original soundtrack by WeiFan Chang 張衞帆</a> # lucretius   # OST   # 林涵   # 原聲帶   # 封面 # 張衞帆   # 配樂家   # 繁盛映畫   # Blossomfilm   # Taiwan   # Scifi   # 台灣   # 科幻